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MAD MAX WORLD




Après la chute d'Immortan Joe et la prise de la Citadelle par Imperator Furiosa, les choses sont prêtes à éclater. Les anciens alliés de Joe, morts eux aussi lors de la poursuite entre eux, Furiosa et Max, les villes sont devenues des modèles d'anarchie.

Intégrez la communauté Mad Max World et incarnez qui vous voudrez. Un impitoyable pillard arpentant le Désert à la recherche de pauvres malheureux à dépouiller ; un meneur d'hommes prêt à prendre la tête d'une ville livrée à elle-même et à la violence ; un faux flic corrompu jusqu'à la moelle qui rackette les populations contre une protection fantoche… Les possibilités n'ont de limite que votre imagination.

Situé à la suite immédiate de l'histoire du film Mad Max : Fury Road, Mad Max World vous livre un monde post-apocalyptique, violent, rude, où vous écrivez votre destin. lire la suite.


Bienvenue sur le MAD MAX WORLD, envie d'en savoir plus sur notre univers ? Pas de problème. Tout t'abord il faut que tu ailles lire le règlement et le contexte. Ensuite, afin de crée ton personnage il faut que tu choisisses dans quel groupe le classer, si tu n'as pas d'idée, n'hésite pas à aller faire un tour dans les scénarios. Et ensuite, il ne reste qu'à le présenter !





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15/06/2015 • Nous recherchons les chefs des grandes factions, n'hésitez pas !

15/06/2015 • Le convoi de la MFP est bien arrivé à Bartertown le 14 juin (date IRL)


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  • Le désert de La Désolation






    Une vaste étendue de sable et de poussière, à perte de vue. Elle est parcourue par des routes, qui parfois relient entre elles des villes, facilitant les échanges. Y survivre relève du tour de force, tant la vie y est difficile. La chaleur, le manque d'eau, la rareté de la nourriture, les tempêtes de sable, tout semble se liguer contre le vivant. Quelques groupes sédentaires y vivent pourtant, en petits villages ou en grandes villes. D'autres, nomades, ne connaissent jamais le repos, entre la lutte quotidienne contre les éléments, et leurs efforts pour éviter les gangs qui pullulent et qui guettent tout imprudent voyageur qui pourrait transporter quelque ressource précieuse.


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    Ferme de Burk Sa...
    Ven 5 Juin - 23:36
    Ironmask Voir le dernier message
  • Gas Town




    En voyageant à travers la Désolation, vous pourriez trouver que le ciel, habituellement toujours désespérément bleu et clair, s'assombrit. Vous pourriez avoir raison. Gas Town est une gigantesque raffinerie. Installée sur un gisement de pétrole, elle extrait du sol le brut nécessaire à la fabrication de carburant comme bon lui semble. Il s'agit d'une ville extrêmement riche et puissante, de par la possession de cette ressource indispensable à tous. La ville se dresse dans le Désert, comme une impressionnante usine, dont les tours portent des torchères. La production de carburant dégage des fumées épaisses, qui s'élèvent au-dessus de Gas Town, formant un nuage noir qui survole toute la région, et assombrit le ciel, à près de dix kilomètres à la ronde. Alliée du Moulin-à-Balles, Gas Town est elle aussi sans dirigeant, depuis la mort du Mange-Personne. Bon courage à celui qui voudra se l'approprier, tant la Raffinerie défend farouchement ses possessions.

    Production mensuelle : 45G-5E-5N-5P-5A

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  • Le Moulin-à-Balles




    Située à quelques kilomètres seulement de la Citadelle, le Moulin-à-Balles était son principal partenaire, sous le joug d'Immortan Joe. La Citadelle fournissait le Moulin en eau et en nourriture, et recevait en échange des armes et des munitions. Après la mort du Fermier, son dirigeant, le Moulin-à-Balles vit sous une sorte de régime anarchiste, sans véritable tête pensante. Une "dynamique de coup d'état", sorte de loi du plus fort, s'est mise en place, et celui qui arriverait à tuer le chef autoproclamé pourrait à son tour prendre le contrôle de cette poudrière, capable d'armer des milliers d'hommes sans le moindre effort.

    Production mensuelle : 45A-5G-5E-5N-5P

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    Un bon coup dans...
    Ven 12 Juin - 18:44
    Mitch Elwood Voir le dernier message
  • La Citadelle




    L'ancien fief d'Immortan Joe, aujourd'hui dirigé par Furiosa. Au beau milieu du Désert, juchée sur un piton rocheux, la ville s'étend autour de son plateau, protégée par une solide muraille métallique. Sa richesse : l'eau. Profond dans le sous-sol, une source aquifère nommée Aqua Cola, fournit quantité d'une eau légèrement saumâtre, mais infiniment précieuse. La Citadelle possède des terres arables, rendues cultivables par l'irrigation. Il s'agit d'une ville autrefois guerrière, qui est devenue plus pacifiste. Mais la violence reste nécessaire, pour défendre la ville, ses habitants et ses ressources contre les pillards, et contre les cupides habitants de la Désolation.

    Production mensuelle : 25E-25N-5P-5A-5G

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  • Station des Main Force Patrol




    Sur les contours de la désolation persiste un embryon de l'ancien état Fédéral Australien. La Main Force Patrol est composé des derniers flics de la route, se regroupant à leur station pour planifier leurs actions. Aujourd'hui plus assez nombreux et ayant perdus quelques uns de leurs meilleurs éléments comme Max, ils tentent tant bien que mal de stopper les attaques des pillards sur les civils qu'ils protègent. Pour survivre, les MFP exigent de ceux qu'ils protègent de nombreuses ressources de gré ou de force, c’est pourquoi la frontière morale les séparant des pillards est de plus en plus ténue.

    Production mensuelle : 25P-20N-5G-5E-5A

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    La nouvelle
    Jeu 11 Juin - 1:11
    Ironmask Voir le dernier message
  • Bartertown




    Bartertown, également appelée la ville du troc ou Trocpolis est une ville aux abords des montagnes dédiée au commerce. Depuis la mort d'Aunty Entity, la femme qui avait organisée un début de société en remplaçant le vol par le troc, la ville est dirigée par un ou une" Entity" ayant pris sa suite. La ville est alimentée par du méthane créé à partir du lisier de porcs, élevés sous la ville. Dans cette ville, les conflits et querelles interpersonnels sont réglés par un duel à mort dans une arène, le Dôme du Tonnerre, afin d'éviter des vengeances, luttes de clans et vendetta qui mèneraient à l'effondrement de cet embryon de société. Parce qu'elle génère du carburant et de la nourriture en abondance, Bartertown aurait de bonnes cartes en main pour devenir un acteur important des Terres de la Désolation .

    Production mensuelle : 25G-20N-5E-5P-5A

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    Remonter en sell...
    Mar 14 Juil - 16:57
    Ironmask Voir le dernier message
  • Le Cimetière




    Le cimetière est une étendue jonchée de carcasses de véhicules ramenés là par ses habitants. Ces rois de la récupération et du bricolage mènent un mode de vie semi-nomade, parcourant la Désolation à la recherche de précieuses pièces de mécanique qu'ils troqueront. Ceux qui habitent le Cimetière lui même auront élu domicile dans des bus, camions ou sur la banquette arrière de véhicules. Ils ne sont pas d'un tempérament belliqueux mais savent très bien se défendre pour être habitués à affronter les dangers du monde.

    Production mensuelle : 40P-5G-5E-5N-5A

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  • Les Mange-Terre




    Les Mange-Terre sont des Nomades se déplaçant lentement à bord d'une Immense excavatrice chenillée qu'ils appellent Homedowser. A l'aide de celle ci ils cherchent et trouvent de l'eau qu'ils stockent en barils et troquent. Les Mange-terre ne passent jamais inaperçu et marquent le paysage qu'ils traversent c’est pourquoi il n'est pas difficile de les trouver. Il ne faut cependant pas que des seigneurs de guerre s'imaginent qu'ils ont là une communauté facile à soumettre et lucrative. La Homedowser est équipée de nombreux moyens de défense et les Mange-Terre défendront leur foyer et leurs familles l'occupant avec acharnement.

    Production mensuelle : 40E-5G-5N-5P-5A

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  • Shell City




    Là où jadis une grande ville portuaire se situait survit aujourd'hui une communauté qui se désigne comme les Enfants du Dieu-Océan. Il s'agit de fervents pratiquants persuadés que s'ils vénèrent comme il se doit leur dieu, la mer aujourd'hui retirée reviendra. Sur les grands chantiers de Shell City, ceux-ci réparent des épaves de navires ensablés dans l'espoir de quitter leurs rivages le Jour Du Grand Déluge. Ces fanatiques sont toujours prêts à prendre les armes pour faire que la volonté du Dieu-Océan soit exaucée, et le fait qu'ils soient si crédules les rendrait inoffensifs et risibles pour leurs voisins s'ils n'étaient pas armés jusqu'aux dents. Le personnage religieux qui interprétera les signes divins aura un immense pouvoir sur ses Enfants.

    Production mensuelle : 25A-10P-10E-15N-5G

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    Vous le saurez q...
    Mar 9 Juin - 2:14
    Calvin Cross Voir le dernier message
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